报道:DSCC:2022 年 AR / VR 显示成长不及预期,将达 9.42 亿美元
发布时间:2022-12-10 23:14:24 文章来源:IT之家
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12月10日消息,根据DSCC最新一期的《Biannual Augment and Virtual Reality Display Technologies and Market Report》,2022年,AR/VR显示的营收规模将达到9.42亿美元。

尽管目前全球经济不景气,但AR/VR显示的长期前景仍然看好,营收预计将以50.7%的复合年增长率(CAGR)增长,并在2027年达到73亿美元规模。

2022年对于AR/VR制造商来说是充满挑战的一年,Meta降低了其销售目标,而索尼则将PlayStation VR2的发布时间推迟到明年2月。与2021年相比,头戴设备和智能眼镜的设备总出货量仍有望增长11.5%。报告指出,AMOLED面板已经开始为索尼头戴产品发货,所以它们对今年的面板收入是有贡献的。

AMOLED一直在失去市场份额,因为其像素密度无法与高分辨率的LCD面板竞争。PlayStation VR2的面板将达到850PPI,比以前的AMOLED头盔(如Oculus Quest1和HTC Vive Pro)的615PPI有了显著提高。报告称,三星显示已经开发了一种新的工艺以实现这种水平的像素密度,可以推测,该图案技术是基于光刻技术,尽管先进的FMM也是可能的(正如APS Research在AR/VR显示论坛上所介绍的那样),但是其他品牌是否会在未来的头戴产品中采用高分辨率的AMOLED还有待观察。

LCD仍然很容易在像素上击败AMOLED。最近推出的Meta Quest Pro和Pico4的面板分别为1050PPI和1200PPI。一些LCD面板制造商甚至展示了超过2000PPI的产品。为了要超过这个水平,就必须使用在CMOS硅基背板制作的微显示。

DSCC预计,硅基OLED(SiOLED)的微型显示的头戴产品将于明年开始出货。之后,苹果很可能为消费者发布一款更实惠的头戴产品,但在显示配置方面存在一些不确定性。我们认为苹果将坚持使用SiOLED,并将推动供应商降低显示的成本。Meta也可能考虑将SiOLED技术用于第二代Quest Pro。根据这一假设,SiOLED营收规模明年可能达到13亿美元之多,并在2024年翻一番。

了解到,对于透视AR产品,大多数公司开发智能眼镜似乎都在押注MicroLED技术,只有Magic Leap采用LCoS。Meta是最早认识到MicroLED重要性的公司之一,并且几年来一直投资该技术。Vuzix仍计划发布其第一款MicroLED智能眼镜,目前只在于显示单色图像。一些中国品牌正在研发的智能眼镜产品也正在考虑使用SiOLED显示,DSCC预计从2025年起,SiOLED将拥有AR/VR显示的最大市场份额。

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