每日信息:“AI+三体IP+元宇宙“,一个即将爆发的风口?
发布时间:2023-04-23 22:48:36 文章来源:格隆汇·港股那点事
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4月20日晚,刘慈欣赴山西太原,出席2023年联合国中文日“科幻文学与可持续未来”线上交流会。大刘从科幻的视角,分享了自己对人类社会未来的思考和感悟。

会上,中国常驻联合国副代表耿爽就网友问题,向刘慈欣进行了提问。有网友以“次元壁破了”、“双厨狂喜”、“梦幻联动”等网络流行词表达了对两大”男神“首度碰撞交流的兴奋心情。

随着元宇宙、AI、虚拟人等概念持续升温,在新技术和新内容的驱动下,中国“第一位元宇宙架构师”刘慈欣笔下的《三体》,自然成为资本市场最耀眼的IP。


(资料图片仅供参考)

在电视剧版《三体》中,三体游戏模拟了一个真实的半人马星座设定,让玩家在虚拟世界中,体验乱纪元、恒纪元和脱水等设定,引导他们探索三体文明的发展经历。

ETO针对目标人员,通过游戏极强的互动性、思辨性、故事性,一步步引导玩家,深入了解三体世界的恶劣环境及坎坷历史的过程中,不知不觉中产生对这个异世界的共情。

当一些游戏玩家从三体游戏中了解到宇宙中真的存在这样的世界,便对三体文明产生了崇高的敬意,慢慢地对三体文明有了认同感,成为ETO的一员,愿意为三体文明的延续而奉献自己。

同时,三体游戏使用的VR头显和一种体感装置,通过虹膜链接和整套体感设备,使用者在参与游戏时几乎是身临其境。无论从硬件还是玩家代入感出发,三体无疑将会是非常优秀的元宇宙游戏。

《三体》故事的第一个高潮,也由此展开。

电视剧中,游戏里壮丽、荒芜的自然景观,和巍峨雄伟的建筑物,像是让人身处3A开放世界中,这正是如今元宇宙玩家所追求的目标。

回到现实中。

《三体》作为一部成功的科幻小说,独具三体系统、黑暗森林法则、宇宙纪元等概念,这些设定为多类型游戏的创作提供了丰富的素材和灵感。

这同时也是众多三体迷感兴趣的点。它们不仅可以适用于多种游戏类型,包括解密、射击、策略、角色扮演等等,满足不同年龄层、不同偏好玩家的需求,还能为开发商提供更多商业机会和多元化产品路线。

基于此,三体IP在游戏领域的应用,可以说是有非常确定的前景和商业价值。

想象一下,不远的未来将有一款名为《三体》游戏面市,玩家戴上设备之后就可以进入三体世界,并且在其中感受、参与文明的诞生和毁灭。

这种场景难道不值得期待吗?

(以上图片均取自公开网络)

4月23日下午,华星创业董事、总经理沈力在今日举行的格隆汇集结令《智辩I:Alx新时代,千行百业谁是超级主角?》活动中首度发表《AI+三体元宇宙》的主题演讲。

他称:元宇宙有三个关键特点,一是能够跨越物理世界和虚拟世界;二是能够提供交互和交易,比如数字人和数字资产;第三能够形成一个相对成熟的经济体社区。这也是华星创业选择从三体宇宙获得AR应用、虚拟人和元宇宙社区授权进行数字产品设计、开发和运营的原因。

作为国内第一家被三体宇宙授予三个版权的上市公司,华星创业也对将《三体》IP游戏化有着自己独特的见解。

如果说场景开发,是 IP 赋能的数字内容有确定用户和玩家的基础,那么技术能力,则是产品能否取得成功的最后一块拼图。

将AI、IP和元宇宙三者结合起来,或许能看到全新的机会。

元宇宙中,小到建筑物,大到城市、行星、星系和整个宇宙,其实都有非常丰富的内容需要建造,仅仅依靠人工建模是不现实的。

以往虚拟形象物品甚至艺术品的3D建模,都需要利用三维制作软件,通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。这个技术要求太高,需要大量的时间去做人工绘制。

然而,当AIGC成为辅助工具,开发门槛就可以大为降低,也会有更多的玩家涌入到这个大生态,举高效低成本的建设这个包罗万象的元宇宙。

目前,国外已经有头部企业开始开发AIGC工具,让用户能够在元宇宙中创建虚拟世界。如果我们可以直接应用或指挥AI构建和修改虚拟场景的话,那么“一键生成”元宇宙的日子就已经不远了。

人工智能即AI的兴起是不是有可能会带来一个算法取代虚拟体验的这个世界,元宇宙可能会因此而降温?

对于这一问题,沈力指出:“人工智能非但没有扼杀虚拟宇宙,相反它现在可能比以往任何时候都有了发展的确定性,并且对于元宇宙的发展有一个非常重大的助力,我们甚至觉得元宇宙可能是人工智能的一个终极实验台,开发人员可以在这里实验新的算法和技术,从而彻底改变我们跟计算机以及我们彼此之间的一个交流的方式。“

笔者对这一判断深以为然。人工智能技术,绝对有机会成为元宇宙的“奇点时刻”。

同时,AI在元宇宙中,还有一个非常重要的任务——提供了生命力。包括游戏NPC在内的一切,都将真正拥有具备“人性化”、“情感化”的共情智能,而非只是一堆生硬的数据。这将彻底改变过往对“虚拟人”的概念,过去开发者与用户总是找不到明确的需求点,要知道,科技进步不能让我们从心理情感上更加孤独,它应该让我们感受更加贴心亲近。

此外,AI无论是建模还是对虚拟人赋“能”,当一切都变得随手可得后,都会面临一个问题:人人华丽,就意味着每一个个体角色都失去了特色。

这就是有没有IP赋能的最大区别。

《三体》有宏大叙事的世界观,尤其是对未来世界和宇宙的想象,可以让用户在元宇宙场景更容易产生共情,IP带来的共同语言也可以让玩家们可以在虚拟世界里的交互变得更为顺畅。

所以,无论是AI技术,还是顶级IP,都是元宇宙不可缺少的点。

据预测,到2026年,中国人工智能核心产业规模将超过6000亿元,带动相关产业规模突破2.1万亿元。

随着人工智能技术在元宇宙各产业层级中的融合应用,数字场景的横向延伸与创造者经济价值的纵向释放已经显现。

回顾元宇宙的发展历程,在技术加速迭代、市场不断扩容、应用需求持续放量的发展机遇下,各方都在超前构思,抢抓元宇宙发展关键要素,“卡位式”的布局依然具备能够快速产生几何式裂变的潜力和价值。

基于技术创新,“AI+IP+元宇宙”的新型应用及数字内容生态建设有望迎来新一轮的发展高潮。

坐拥三体IP三大授权(即AR应用、虚拟人和元宇宙社区)从而获得高起点的华星创业,或许正是这一高潮中的一颗华丽崛起的新星。

AI技术突破带来骨架,IP赋能带来真正的血与肉,元宇宙带来了整个人类文明的新纪元,也许,这才是真正的颠覆性创新和创造。

随着新秩序逻辑的出现,对应的想象空间逐渐得到了重塑,市场潜力也势必得到再造。

沈力也指出,从整个元宇宙发展的角度,IP赋能能够确保流量基础,AI技术提供了虚拟场景搭建和虚拟人交互,而当所有玩家可以无门槛地利用AI工具创造出属于自己的虚拟世界和分身的时候,将会带来无限的内容创新,而IP的共情将大家链接在一起,元宇宙的社区也会因此形成生态,那么交互、商务和游戏娱乐都是水到渠成的,真正地可以给元宇宙以文明。

引用沈力在今天演讲中总结的一句话:“给岁月以文明,给元宇宙以文明”,文明是一种独特秩序和情怀,折射出《三体》IP的不可替代性。笔者认为,《三体》IP,不止有“岁月”的价值,还会有“回归至宇宙中心”的元宇宙价值。

结尾部分

把目光放回至资本市场,上周五盘后,华星创业公告近日接受广发基金、浙商基金等机构调研,说明买方已开始留意到华星与其所获三大《三体》IP授权的动向,笔者也期待第一份对《三体》IP有着全面且专业的卖方研报能在不久的将来面世。

曾经读过刘慈欣几乎所有作品的复旦学者公开表示,刘慈欣凭着单枪匹马,把中国科幻文学提升到了世界级的水平。那么,华星未来又能否凭着单枪匹马,将中国最具价值的科幻大IP在中国资本市场内极致演绎和释放?就目前来看,这距离“世界级”这三个字应该是相差甚远的,因此或意味着巨大机会。

经过调整的AI板块或诸多AI投资概念能否王者归来,而“AI+三体IP+元宇宙“又会不会成为深入挖掘的对象?相信从下周起,华星的股价表现或会成为极其重要的观察线索之一。

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