【世界快播报】英伟达游戏“帧生成”技术实测兼容 AMD FSR 2.0,且比 DLSS 效果更好
发布时间:2022-11-13 08:00:29 文章来源:IT之家
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【资料图】

11月13日消息,英伟达在DLSS3中引入了一种“Frame Generation(帧生成)”技术,该技术使用AI通过生成额外的高质量帧来提高帧速率,同时通过NVIDIA Reflex优化响应能力。

根据Igor'sLAB的测试,这一帧生成技术可以和AMD FSR2.0以及英特尔XeSS配合使用,且效果可能更好。

英伟达DLSS帧生成需要使用GeForce RTX40系列GPU中的新光流加速器以及英伟达Tensor Core,因此目前测试的是RTX4090显卡。

根据《漫威蜘蛛侠:重制版》实测,AMD FSR2.0在启用英伟达帧生成后,在超高性能设置下可提高95FPS,英特尔XeSS在性能设置和启用英伟达帧生成的情况下提高了69FPS。AMD FSR2.0配合英伟达帧生成的效果最好,甚至开启后的极限帧数和DLSS3.0相同。

▲ AMD FSR2.0+帧生成

▲ 英特尔XeSS+帧生成

▲ 英伟达DLSS3.0

了解到,AMD上周宣布了其Radeon RX7000系列显卡,并确认了FSR3.0技术。这项技术将于明年推出,根据AMD的说法,FSR3.0将使用一种称为Fluid Motion Frames(流体运动框架)的技术,该技术似乎和英伟达的帧生成技术非常相似,我们可以期待一下这项技术造福更多显卡。

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